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【自我膨胀】
龙马极度自恋,会慢慢的自我膨胀,每4次普攻会使出膨胀攻击,膨胀攻击能击飞敌人,并且对敌人造成4%最大生命值的真实伤害
【魔鬼步伐】
龙马使用华丽的舞步向前方突进,对前方敌人造成140/180/220/260/300/340(+90%物理加成)点物理伤害
【魔力音障】
龙马使用歌声制造一个音障围绕自身,音障存在期间可以完全抵消下一次攻击的伤害和负面效果,并且立刻爆炸对周围敌方造成160/192/224/256/288/320(+35%物理加成)点物理伤害,并减少魔鬼步伐3秒冷却时间;如果音障持续了1.5秒内没有收到任何攻击,音障也会爆炸,造成130/155/180/205/230/255(+20%物理加成)点物理伤害。被动:对音乐的痴迷使得龙马每次普攻都可以减少音障cd2s。
【表演时间】
龙马向前方铺设长长的舞台,并且在上面进行快速滑行,受到伤害会立刻终止滑行;滑行过程中可以随时跳下舞台并且立刻进入膨胀状态,并且产生的舞台会对进入的敌人造成70%的减速;龙马跳下舞台时能够对周围敌人造成120/144/168/192(+90%物理加成)点物理伤害,并造成短暂击飞,膨胀状态下会提高1技能伤害。觉醒效果:舞台将为自己及己方英雄额外增加80%的移动速度。并且膨胀状态下增加25%
辅助应援
需求属性:移速、生命、冷却
射手应援
需求属性:攻击、攻速、移速
法师应援
需求属性:法强、法术吸血、冷却
刺客应援
需求属性:暴击率、攻击、移速
坦克应援
需求属性:护甲、魔抗、生命(主)
无厘头漫画风格
中的人设、道具、技能名称,都埋藏着诸多深为二次元爱好者所熟悉的“彩蛋”。游戏角色以传统东方神话人物为蓝本,将背景搬至现代都市,并以学园为主题,以此融入战场地图各区域的设计,连游戏主界面——主城,都以弹幕方式呈现玩家在世界频道中的发言。
神奇道具系统
游戏增设覆盖战场内外的“神奇道具”系统。英雄可固定选择携带日常技能,包括可以增加移速的加速器、打野用的驯兽锤、快速移动到己方防御塔或小兵位置的小火箭等。场内限定道具,则可以通过河道/击杀蛤蟆大哥/宝箱怪随机获取,在关键时刻挽救血条的小天使、急救包,增加护盾的哲学等。这些道具的增设,将对游戏战局产生出人意料的影响。
亲密度系统
并肩作战,有血有肉。游戏拥有极富个性的英雄交互系统,玩家可以选择自己喜爱的角色作为游戏界面的主形象,每位学园明星都拥有多套独立的动作和cv。玩家与学园明星一同作战、进行互动,都可培养与该角色的亲密度,亲密度提高后,将解锁隐藏表情、问候语音等各类资源,以及人物传记。游戏还将在后续围绕英雄代入感推出亲密度培养和后宅系统,玩家通过战斗或交互培养英雄的亲密度,解锁更多动作/表情/头像/cv等等。
战场觉醒系统
觉醒机制是游戏战斗系统上的另一大创新。到达12级后,不同英雄将获得不同的技能特殊加成。战斗进入中后期,觉醒系统成为战场核心内容,包括为所有英雄提供单独的觉醒装备,整个战场在第12分钟进入“白热化”状态后,连小兵、野怪都将获得觉醒状态的加成,加速战斗进程,节奏更为紧张。游戏为安粉丝玩家提供的新的分路选择,包括:对线和游走两类,对线即三路对线,而游走则定位为打野和协助gank位。游戏中野区将分割为若干个小空间战场,野怪的收益也将提升。
创新设定随处可以用心的细节见真章
说了画面和玩法,还要说一下游戏的其他细节。其实细节的处理是之所以能够打动玩家的地方。在英雄部分,每个英雄都有独立的语音,英雄或主界面玩家点击或触摸英雄身体的不同位置会触发各类不同的表情动作语音效果!
战场玩法心意十足差异化呈现值得称赞
如果画面和人设只是视觉,那战场的玩法设定则是moba的核心。在玩法上,网易也做了诸多创新尝试,包括和农药完全不同的地形,远古生物调整到地图的对角点,大龙变身击杀后可以骑乘的猫,击杀部分野怪获得以及河道定时刷新的随机道具…
画面风格加分项脑洞人设好评如潮
果说非人学园最大的特色,莫过于他充满脑洞的人设。在我们的印象中,东方神仙人物为主体的游戏往往都离不开各类仙侠/西游的大框架,恰好相反,虽说还是熟悉的嫦娥、三藏、白龙马,但经过策划的脑洞,各路仙魔的核心特征被夸张化的放大,并赋予全新的现代化身份。
非人学园官网版将推出全新的校风图,而原茅岛竞技场。
它将继续作为用户定义的对抗选项而存在。玩家可以根据喜好选择战斗地图。
全新的地图为大家呈现了一个明亮而充满活力的学校场景。
非常精致细腻的二次元画风。有很多不同的玩法供你体验。
你可以和很多角色战斗,每个角色都有不同的技能。游戏有丰富的故事,可以让你体验很棒。
常规摇杆操作适合大多数玩家。进阶触控操作,献给追求极致微操作的骨灰玩家。
体验全新不同的无厘头风格的MOBA手游!
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